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C++ Grundlagen

Auf dieser Seite erwarten dich die C++ Grundlagen (Konsolenanwendung).
Damit du später das Tutorial "Spieleentwicklung mit SFML" verstehen kannst, musst du die Grundlagen verstehen!



Escape Sequenzen

Hier wird gezeigt, wie bestimmte Sonderzeichen benutzt werden.



Pointer (Zeiger)

Hier wird gezeigt, wie ein Pointer (Zeiger) eingesetzt werden kann.



Referenzen

Hier wird demonstriet, wie man mit Referenzadressen arbeiten kann.



Enum Aufzählungstyp

Mit enum können Aufzählungstypen definiert werden. Hier siehst du, wie es geht.



Operatoren

Vorstellung von Arithmetischen, Inkrement- und Dekrement, Zuweisungs, Vergleichs, Logischen sowie Bitwise Operatoren mit Präzedenz Tabelle