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C++ Grundlagen

Auf dieser Seite erwarten dich die C++ Grundlagen (Konsolenanwendung).
Damit du später das Tutorial "Spieleentwicklung mit SFML" verstehen kannst, musst du die Grundlagen verstehen!



Einbinden von Header- und cpp Dateien

Hier wird erläutert, wie Headerdateien sowie andere cpp Dateien eingebunden werden.



Klassen und Vererbungen

Hier siehst du, was genau eine Klasse ist und wie sie vererbt wird.



Klassen Abstraktion und virtuelle Methoden

Hier siehst du, wie Klassenabstraktion funktioniert und was genau virtuelle Methoden sind.



Namespaces in C++

Hier wird erläutert was ein Namespace ist, wie drauf zugegriffen wird und wie sie erstellt werden.



Generische Programmierung mit Templates

Generische Programmierung ist ein Verfahren zur Entwicklung wiederverwendbarer Funktionen die möglichst allgemein entworfen werden, um für unterschiedliche Datentypen und Datenstrukturen verwendet werden zu können.